Basquete
Quadra
A quadra do basquetebol deverá ter uma superfície rígida, plana, livre de obstruções, com dimensões de vinte e oito (28) m de comprimento por quinze (15) m de largura, medidos desde a margem interna da linha limítrofe. As Federações Nacionais tem autoridade para, aprovar quadras com medidas de vinte e seis (26) m. por quatorze (14)m
Linhas
Todas as linhas serão traçadas na cor branca, com cinco (5) cm de largura e claramente visíveis.
Bola
Jogadores do sexo masculino que praticam o esporte no colégio, faculdade e ligas profissionais usam uma bola com 74,9 centímetros de circunferência e que pesa 623 gramas.
A bola usada em jogos femininos -- em colégios, faculdades e em jogos profissionais -- é ligeiramente menor que a usada por homens, possuindo 72,3 centímetros de circunferência e pesando 566 gramas.
Tamanho para juniores
Uma bola de basquete para juniores, usada por meninos e meninas, tem 69,21 centímetros de circunferência e pesa entre 396 e 453 gramas.
Há outros tipos de bola de basquete, que não são necessariamente usada em jogos. Uma mini bola de basquete, geralmente usada por crianças pequenas, possui circunferência de cerca de 55,8 centímetros e pesa cerca de 311 gramas. Uma "super bola", costumeiramente usada para que o jogador melhore seu arremesso, tem entre 85 e 91, 4 centímetros de circunferência e peso entre 566 e 623 gramas.
tempos
8.1 Uma partida consistirá de 4 períodos de 10 minutos..
8.2 Haverá intervalos de 2 minutos entre o primeiro e o segundo períodos (primeiro tempo), entre o terceiro e o quarto períodos (segundo tempo) e antes de cada período extra.
8.3 Haverá um intervalo de meio-tempo de 15 minutos.
8.4 Haverá um intervalo de jogo de 20 minutos antes do horário previsto para iniciar o jogo.
8.5 Um intervalo de jogo começa:
- Vinte minutos antes do horário marcado para o jogo começar.
- Quando soar o sinal do cronômetro indicando o final do período.
8.6 O intervalo de jogo termina:
- No início do primeiro período quando a bola for legalmente tocada por um jogador envolvido na bola ao alto.
- No início dos outros períodos quando a bola toca ou é tocada legalmente por um jogador na quadra em uma reposição.
8.7 Se o placar estiver empatado no final do tempo de jogo no quarto período, a partida continuará com quantos tempos extras de 5 minutos forem necessários para desempatar.
8.8 Se uma falta for cometida junto ou imediatamente antes de soar o sinal do cronômetro para indicar o final do tempo de jogo, qualquer lance livre deverá ser tentado antes do final do tempo de jogo.
8.9 Se um período extra é necessário como resultado deste(s) lance(s) livre(s) então todas as faltas cometidas depois do final do tempo de jogo serão consideradas como tendo ocorrido durante o intervalo de jogo e o(s) lance(s) livre(s) serão administrados antes do início do período extra.
As 13 Regras
- A bola poderá ser lançada em qualquer direção, com uma ou com as duas mãos
- A bola poderá ser golpeada com uma ou duas mãos em qualquer direção, mas nunca com os punhos
- Os jogadores não poderão correr com a bola nas mãos. Devem lançá-la da mesma posição de onde a receberam. Pode ser concedida uma certa tolerância a um jogador que recebe a bola em movimento
- A bola poderá ser segurada por uma ou por duas mãos, mas nem os braços ou outra parte do corpo poderão ser utilizados para retê-la
- Será proibido golpear o adversário com os ombros, puxar, empurrar ou impedir sua movimentação. Toda infração a esta regra será falta. Em caso de repetição, o jogador reincidente será eliminado até que seja marcada uma nova cesta. Se houver a intenção de lesionar o adversário, o jogador será eliminado por todo o jogo, sem que se permita a substituição
- Golpear a bola com os punhos será uma falta, como as violações descritas nas regras 3 e 4 e se aplicará a penalidade descrita na regra 5
- Se uma equipe cometer três faltas consecutivas (sem que a outra equipe tenha cometido falta no mesmo lapso de tempo), um ponto será anotado em favor da equipe adversária
- Será considerado ponto quando a bola for lançada ao cesto e nele entrar, caindo no solo. Se a bola tocar o aro e os defensores movimentarem esse aro, será marcado um ponto para a equipe atacante
- Quando a bola sair do campo ela deverá ser reposta no meio da quadra pelo mesmo jogador que a tocou para fora. Se houver dúvida o árbitro deverá lançá-la ao alto no interior do campo de jogo. O jogador terá cinco segundos para repor a bola em jogo. Se retiver a bola por mais tempo a lateral será dada à equipe adversária. Se uma equipe retardar intencionalmente o reinício do jogo será penalizada com uma falta
- O árbitro principal julgará as ações dos jogadores e marcará as faltas. Quando um jogador cometer a terceira falta poderá ser desclassificado, aplicando–lhe as penalidades da regra 5
- O segundo árbitro toma as decisões relacionadas à bola e indica quando ela estará em jogo, quando sai e a quem deve ser entregue. Ele será o cronometrista e decidirá se houve ponto. Será também o responsável pela contagem dos pontos
- A partida será disputada em dois tempos de 15 minutos, com intervalo de 5 minutos
- A equipe que marcar o maior número de pontos será declarada vencedora. Em caso de empate, a partida, em comum acordo entre os capitães poderá ser prorrogada até que novo ponto seja marcado